168 lines
No EOL
6.7 KiB
C#
168 lines
No EOL
6.7 KiB
C#
// using UnityEditor;
|
|
// using UnityEngine;
|
|
// using System.Collections.Generic;
|
|
// using System.Linq;
|
|
// using VRC.SDK3.Avatars.ScriptableObjects;
|
|
// using VRC.SDK3.Avatars.Components;
|
|
|
|
// namespace gay.lilyy.MusicPlayer
|
|
// {
|
|
// [CustomEditor(typeof(ParameterPreset))]
|
|
// public class ParameterPresetInspector : UnityEditor.Editor
|
|
// {
|
|
// private ParameterPreset preset;
|
|
// private bool parametersLoaded = false;
|
|
|
|
// private void OnEnable()
|
|
// {
|
|
// preset = (ParameterPreset)target;
|
|
// LoadMissingParameters();
|
|
// }
|
|
|
|
// private void LoadMissingParameters()
|
|
// {
|
|
// VRCAvatarDescriptor aviDesc = preset.gameObject.GetComponent<VRCAvatarDescriptor>();
|
|
// if (aviDesc.expressionParameters == null || parametersLoaded)
|
|
// return;
|
|
|
|
// // Initialize Parameters list if it's null
|
|
// if (preset.Parameters == null)
|
|
// preset.Parameters = new List<PresetParameter>();
|
|
|
|
// // Get parameters from the Group's ParametersFile
|
|
// var sourceParameters = aviDesc.expressionParameters.parameters;
|
|
// if (sourceParameters == null)
|
|
// return;
|
|
|
|
// // Create a dictionary of source parameters for quick lookup
|
|
// var sourceParamDict = sourceParameters.ToDictionary(p => p.name, p => p);
|
|
|
|
// // Create a set of source parameter names
|
|
// var sourceParameterNames = new HashSet<string>(sourceParamDict.Keys);
|
|
|
|
// // Remove parameters that exist in preset but not in source
|
|
// bool hasChanges = false;
|
|
// preset.Parameters.RemoveAll(presetParam =>
|
|
// {
|
|
// if (!sourceParameterNames.Contains(presetParam.name))
|
|
// {
|
|
// hasChanges = true;
|
|
// return true; // Remove this parameter
|
|
// }
|
|
// return false; // Keep this parameter
|
|
// });
|
|
|
|
// // Add missing parameters and update existing ones
|
|
// foreach (var sourceParam in sourceParameters)
|
|
// {
|
|
// var existingParam = preset.Parameters.FirstOrDefault(p => p.name == sourceParam.name);
|
|
|
|
// if (existingParam == null)
|
|
// {
|
|
// // Add new parameter
|
|
// var clonedParam = new PresetParameter
|
|
// {
|
|
// name = sourceParam.name,
|
|
// valueType = sourceParam.valueType,
|
|
// setTo = sourceParam.defaultValue,
|
|
// shouldChange = false,
|
|
// };
|
|
|
|
// preset.Parameters.Add(clonedParam);
|
|
// hasChanges = true;
|
|
// }
|
|
// else
|
|
// {
|
|
// // Update existing parameter to match source type
|
|
// if (existingParam.valueType != sourceParam.valueType)
|
|
// {
|
|
// existingParam.valueType = sourceParam.valueType;
|
|
// hasChanges = true;
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// }
|
|
|
|
// if (hasChanges)
|
|
// {
|
|
// EditorUtility.SetDirty(preset);
|
|
// Debug.Log($"Updated parameters in preset '{preset.Name}' to match source parameters file");
|
|
// }
|
|
|
|
// parametersLoaded = true;
|
|
// }
|
|
|
|
// public override void OnInspectorGUI()
|
|
// {
|
|
// // Ensure parameters are loaded when inspector is drawn
|
|
// LoadMissingParameters();
|
|
|
|
// // Draw the default inspector
|
|
// DrawDefaultInspector();
|
|
|
|
// // Custom parameter list rendering
|
|
// if (preset.Parameters != null && preset.Parameters.Count > 0)
|
|
// {
|
|
// EditorGUILayout.Space();
|
|
// EditorGUILayout.LabelField("Parameters", EditorStyles.boldLabel);
|
|
|
|
// for (int i = 0; i < preset.Parameters.Count; i++)
|
|
// {
|
|
// var param = preset.Parameters[i];
|
|
// EditorGUILayout.BeginHorizontal();
|
|
|
|
// // Parameter name
|
|
// EditorGUILayout.LabelField(param.name, GUILayout.Width(150));
|
|
|
|
// // Parameter type (read-only)
|
|
// EditorGUILayout.LabelField($"Type: {param.valueType}", GUILayout.Width(100));
|
|
|
|
// // Should change toggle
|
|
// param.shouldChange = EditorGUILayout.Toggle(param.shouldChange, GUILayout.Width(60));
|
|
|
|
// // Set to value (only show if shouldChange is true)
|
|
// if (param.shouldChange)
|
|
// {
|
|
// switch (param.valueType)
|
|
// {
|
|
// case VRCExpressionParameters.ValueType.Bool:
|
|
// param.setTo = EditorGUILayout.Toggle(param.setTo > 0.5f) ? 1f : 0f;
|
|
// break;
|
|
// case VRCExpressionParameters.ValueType.Int:
|
|
// param.setTo = EditorGUILayout.IntField((int)param.setTo);
|
|
// break;
|
|
// case VRCExpressionParameters.ValueType.Float:
|
|
// param.setTo = EditorGUILayout.FloatField(param.setTo);
|
|
// break;
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// else
|
|
// {
|
|
// EditorGUILayout.LabelField("(unchanged)", GUILayout.Width(80));
|
|
// }
|
|
|
|
// EditorGUILayout.EndHorizontal();
|
|
// }
|
|
// }
|
|
|
|
// // Add a button to manually reload parameters
|
|
// EditorGUILayout.Space();
|
|
// if (GUILayout.Button("Reload Parameters from Group"))
|
|
// {
|
|
// parametersLoaded = false;
|
|
// LoadMissingParameters();
|
|
// }
|
|
|
|
// // Add a button to clear all parameters
|
|
// if (GUILayout.Button("Clear All Parameters"))
|
|
// {
|
|
// if (EditorUtility.DisplayDialog("Clear Parameters",
|
|
// "Are you sure you want to clear all parameters from this preset?",
|
|
// "Yes", "No"))
|
|
// {
|
|
// preset.Parameters.Clear();
|
|
// EditorUtility.SetDirty(preset);
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// } |